home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ The Arsenal Files 8 / The Arsenal Files Collection #8 (Arsenal Computer) (1996).ISO / g_quake / qdm11.zip / DOOMTEX.TXT < prev    next >
Text File  |  1996-09-27  |  2KB  |  64 lines

  1. ╔═════════════════════════════════════════════════════════════╗
  2. ║                                                             ║
  3. ║         DOOMTEX: Doom Texture Converter for QUAKEDM         ║
  4. ║                                                             ║
  5. ╚═════════════════════════════════════════════════════════════╝
  6.  
  7. Author:           Michael Stokes
  8.  
  9.  
  10. ╞══ INTRODUCTION ══════════════════════════════════════════════╡
  11.  
  12.  DoomTex converts all of the textures from DOOM I or DOOM II
  13.  into the Wad2 format used by QuakeDM and other Quake level
  14.  editors.  It makes a file called DOOMTEX.WAD
  15.  
  16.  For more information about converting DOOM levels into Quake
  17.  levels, see QUAKEDM.TXT.
  18.  
  19.  
  20. ╞══ COPYRIGHT ═════════════════════════════════════════════════╡
  21.  
  22.  The textures in DOOM and DOOM II remain the property of
  23.  id Software.  You MAY NOT DISTRIBUTE the resulting DOOMTEX.WAD
  24.  file, just as you may not distribute DOOM or DOOM II.  The
  25.  textures you convert are for your own personal use.  If someone
  26.  else needs them, distribute DoomTex instead and they can
  27.  convert the textures for themselves.
  28.  
  29.  The author of DoomTex takes absolutly no responsibility
  30.  whatsoever for this program.  You use it at your own risk and
  31.  must bear the consequences of using it.  If you do not like
  32.  this, delete the program NOW.
  33.  
  34.  
  35. ╞══ CONVERSION OPTIONS ════════════════════════════════════════╡
  36.  
  37.  To use DoomTex, simply copy it into your DOOM or DOOM2
  38.  directory and then run it.
  39.  
  40.  If run without any parameters (default), DoomTex will generate
  41.  DOOMTEX.WAD, containing the textures.
  42.  
  43.  If run with the  -d  parameter, DoomTex will scale the intensity
  44.  of each color down, thus producing a darker result.  This
  45.  may make the textures a little darker and thus more fitting
  46.  for Quake levels.
  47.  
  48.  
  49. ╞══ CONTACT INFORMATION ═══════════════════════════════════════╡
  50.  
  51.  I am very interested to hear from you about bugs/suggestions
  52.  or just a general "hello":
  53.  
  54.  Keep a look out for a program called the Quake Desktop, which
  55.  is a program I am writing to manage utilities such as this
  56.  one and provide a user friendly total-editing environment.
  57.  
  58.  Email:             mike@stokfam.psinet.net.au
  59.  Web Pages:         http://www.psinet.net.au/~stokfam/
  60.  
  61.  
  62. ╞═ END OF DOOMTEX.TXT ═╡
  63.  
  64.